Contenu Conférences Dimension 3 expo 2009
Mardi 2 juin - 9h30/11h00
Nouveautés en prises de vues - Part 1
Les outils choisis pour un tournage 3D doivent être adaptés au projet de captation, qu’il s’agisse de modules recevant des caméras numériques standards ou de systèmes de prise de vues compacts spécifiquement dédiés à la prise de vues 3D. Cette conférence (en 2 parties ) s’intéresse ici aux dispositifs techniques qui utilisent des caméras traditionnelles et aux outils et méthodes de corrections sur le tournage.
• Panorama des systèmes
• Les nouveautés en prises de vue stéréo
• Les essais en 3D
• Correction en temps réel sur le tournage
Kommer Klein (Belg.) > Stéréographe
Alain Derobe ( Fr.) > Stéréographe
Florian Maier (All.) )> P+S Technik
Robert Hedinger ( Suisse) > Swiss Rig
Frederik Zilly (All.) > Fraunhofer Institute
Mardi 2 juin - 11h15/12h30
Nouveautés en prises de vues - Part 2
Cette seconde conférence propose un focus sur les caméras conçues spécifiquement pour la 3D. Elle aborde aussi les problématiques en terme de machinerie et de préparation des éléments avant la postproduction. Le tournage pour la diffusion en autostéréoscopie ne sera pas oublié…
• La nouvelle génération de caméra 3D
• Comment adapter la machinerie aux contraintes de la 3D
• La prise de vue en multi-vue
Thierry Borel (Fr.) > Thomson
Yves Pupulin ( Fr.) > Binocle
Jason Goodmann (Etats-Unis) > 21st Century 3D
Peter Wilson (Angl. ) > HDDC
Ken Schafer (USA) > Innoventive Software
Mardi 2 juin - 14h00/15h30
Les nouveaux écrans 3D
Les contenus relief investissent différents espaces, salle de cinéma, écran de télévision et bientôt écrans des terminaux mobiles. Cette année, de nouveaux écrans autostéréoscopiques ainsi que des procédés holographiques et 3D mobile prometteurs apparaissent. Nous ferons un tour d’horizon de ces nouveaux produits et les nouvelles technologies qui enrichissent l’expérience audiovisuelle
• Où en sont les problématiques de normalisation ?
• A quand de la 3DTV sur des téléphones ?
• Quelles typologies de contenus ?
Atanas Gotchev ( Finlande ) > Tempere University of Technology
Chris Ward (Etats-Unis) > Lightspeed Design
Ralf Tanger (All.) > Fraunhofer Institute
Mardi 2 juin - 16h30/17h45
Communication, Pub & 3D
Les marchés de la communication et de la publicité voient en la 3D un moyen de donner à l’image une nouvelle valeur et de gagner de nouveaux clients. Films 3D pour les salles de cinéma, communication et digital signage sur les lieux de vente avec des écrans autostéreoscopiques…Ces nouveaux territoires représentent des pistes où tout est encore à innover. Reste à prendre en compte une nouvelle écriture et peut être de nouveaux concepts marketing …
• Comment penser l’image pour des écrans autostéréoscopiques
• Comment valoriser la 3D
• La pub 3D dans la salle de cinéma
Didier Debons (Fr.) > 3DTV Solutions
Daniel Pierret (Fr.) > DPLenticular
James Stewart ( Canada ) > Geneva Film
Dominique Rigaud (Fr.) > R2D1
Lionel Fages ( Fr.) > Cube Creative
Gilles Marcellier (Fr.) > Alioscopy
Mardi 2 juin - 18h00/18h30
Master Class
Les masters class sont des conférences qui permettent de présenter la conception d’un programme 3D qui sera notamment diffusée dans le cadre du Festival.
Mercredi 3 juin - 9h30/11h00
La conversion 2D/3D, 3D/Multivues : où en sommes nous ?
La conversion de contenus représente une opportunité marketing pour apporter une seconde jeunesse à certains contenus 2D. C’est aussi parfois une méthode adoptée pour régler des problèmes qui peuvent apparaître lors de tournages 3D... La conversion de contenus stéréoscopiques pour des applications multivues, l’un des pistes pour fabriquer des programmes adaptés aux écrans autostéréocopiques, fait son entrée sur ce marché…
• Quelles sont les nouveautés, les services innovants de conversion ?
• Quelles sont les recherches actuelles en terme de développement ?
• Automatiser la conversion
Neil B. Feldman ( Etats-Unis) > InThree
Greg Passmore ( Etats-Unis) > PassmoreLab
Carlos Vasquez ( Canada ) > CRC
Philippe Gerard ( Fr.) > 3DLized
Mercredi 3 juin - 11h15/12h30
Améliorer son workflow de postproduction - Part 1 - Prise de vues réelles
La postproduction 3D de prises de vues réelles impose des contraintes techniques plus lourdes que celles d’une filière traditionnelle. Il est difficile, par exemple, de truquer des plans 3D dans un espace de visualisation 2D. La conformation et l’étalonnage sont différents… Il est nécessaire trouver de nouveaux workflow et de nouveaux outils adaptés.
• Etalonnage et conformation 3D
• Comment vérifier ses images 3D en postproduction
• Un nouvel espace de compositing
• Vers une double postproduction 2D & 3D
Steve Schklair ( Etats-Unis ) > 3ality pour ASSIMILATE
Ben Kent (Angl.) > The Foundry
Patrick Palmer ( All. ) > Iridas
Mercredi 3 juin - 14h00/15h30
Améliorer son workflow pour l’animation 3D - Part 2 - CGI
La création de contenus stéréo en images de synthèse (CGI) nécessite une adaptation des outils existants ou le développement de nouveaux outils. Les délais de fabrication doivent être optimisés pour garantir une efficacité technologique et économique. L’écriture cinématographique doit également être réinventée…
• Comment visualiser ses images 3D
• Des moteurs 3D temps réel
• Optimiser la chaine de fabrication
• Adapter la 3D pour différents écrans
Alexander Lentjes ( Angl.)> 3D Revolution
Cyril Corvasier ( Fr.)> Mercenaries Engineering
Christophe Archambault (Fr.) >Teamto
Mercredi 3 juin - 16h30/17h45
3D, de la prise de vues multi-caméras à la diffusion
Les événements sportifs mais également les spectacles musicaux représentent des opportunités pour l’essor de la production de contenus 3D. Ces programmes peuvent être diffusés dans des salles de cinéma ou des lieux de loisirs. Leur captation exige-t-elle des compromis sur la mise en scène et la technique ? Ces programmes peuvent-ils trouver des débouchés pour des applications de 3D à la maison ?• Quels sont les outils adaptés pour la prise de vues multi-caméras ?
• Quelles sont les contraintes de réalisation
• Les prochains événements en 3D ?
• Retour d’expérience
• La transmission et les liaisons de contribution
Michel Chabrol ( Fr.) > Eutelsat
REMPLACER James Gant ( Angl. ) > Inition
Nicolas Routhier ( Canada) > Sensio
Brian Lenz (Angl.) > BSkyB
Philippe Delbary ( Fr. ) > Orange
Jeudi 4 juin - 9h30/11h00
Vers le Home Cinéma 3D
Alors que la 3D envahit le grand écran, les contenus 3D frappent à la porte des foyers. Deux tendances se distinguent : blu-Ray 3D et diffusion IP. Dans le cadre de la 3D disponible sur supports enregistrés, les industriels et les grands studios ont annoncé la possibilité de développer rapidement ce nouveau marché. Néanmoins il subsiste des interrogations sur la normalisation. La diffusion IP offre pour sa part l’avantage de la rapidité de déploiement…Reste à définir l’offre et le modèle économique, et les canaux de diffusion, Satellite, IP, VOD ?• Quels canaux de diffusion pour des contenus 3D ?
• Doit on normaliser le Home 3D ?
• Quelle perspective en Europe ?
Luc St Elie ( Fr. ) > Panasonic
Guido Voltolina (Etats-Unis) > Dolby
Nicolas Routhier( Canada) > Sensio
Angelo d’Alessio ( Italy ) > SMPTE
Jeudi 4 juin - 11h15/12h30
De nouvelles images au service de l’entertainment et de la muséographie
La 3D, la réalité augmentée, la réalité virtuelle sont aujourd’hui utilisées sur les espaces interactifs, muséographiques ou les parcs à thèmes. Comment des applications à l’origine scientifiques sont adaptées aux marchés du divertissement. Quels seront les prochains débouchés pour ces applications. Quelle seront prochains contenus qui feront leur entrée dans les espaces de loisirs ( Imax, 4D, …) ?
• La 3D, et la réalité virtuelle
• La production grand format
• Vers de nouveaux dispositifs muséographiques
Josef Kluger (All. ) > Kuk Film production
Esther Schärer (CH ) > Biorium
Yannick Violin (Fr.) > Nayade
Phil Streather (All.) > PLF
Laurent Verduci (Fr.) > Stéreographe
Benoît Cornet ( Belg.) > Alterface
Laurence Beckers ( Belg.) > Alterface
Jeudi 4 juin - 14h00/15h30
Bilan et perspective pour la projection cinéma 3D
Le cinéma reste la première vitrine de la production 3D. Le rythme de sortie des films 3D s’accélère. Comment ce volume de films peut s’accorder avec l’exploitation européenne ? Quelles sont les tendances actuelles, les nouveaux marchés et les premiers retours d’exploitation ? Le marché publicitaire s’intéresse à la publicité en salle 3D : quelles perspectives à court et moyen termes ?
• Il y a t’il une normalisation possible sur les masters 3D ?
• La guerre des lunettes ?
• Quels sont les contenus alternatifs pour les salles de cinéma ?
• Sous-titrage & 3D
Doremi Cinéma ( Fr.) > Patrick Zuccheta
Tommaso Vergallo (Fr.) > Digimage Cinema
Pascal Gervais ( Fr. ) > Christie
Julian Stanford (Angl.) > Imax
Jeudi 4 juin - 16h30/17h45
Les nouveaux marchés du jeu vidéo 3D
Pour jouer de manière qualitative sur leur PC, les gamers doivent aujourd’hui investir dans les cartes, écrans et périphériques adaptés. Comment les fabricants de consoles vont se positionner sur le marché de la 3D relief ? Quelle valeur ajoutée apporte la 3D et quels sont les jeux disponibles sur le marché ? A cette occasion Neil Schneider, président de MTBS, le plus large site web sur les jeux 3D, viendra présenter l’initiative U-DECIDE, une étude qui analyse les demandes et comportements des joueurs sur des environnements 3D.
• Qu’est ce qu’un bon jeu 3D ?
• Quels équipements pour les joueurs ?
• Les prévisions de développement
MTBS ( Canada ) > Neil Schneider
David Cole ( Etats-Unis) > Next 3D
Jon Peddie (Etats-Unis) > Jon Peddie Research
David Chechelashvili > (Etats-Unis) > Iz3D
Jeudi 4 juin - 18h00/18h30
Master Class
Les masters class sont des conférences qui permettent de présenter la conception d’un programme 3D qui sera notamment diffusée dans le cadre du Festival.
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