Dimention3 expo b
     
EDITION 2008
T
fEXPOSANTS
T
fPARTENAIRES
T
fINFOS PRATIQUES
T
fORGANISATION
T
T
T
f
f
f
f
f
f
conference festival formation vilage
 

DIMENSION3 Conférences

Le grand virage de 2007

> Mardi 3 juin // 10h00 - 12h00

Captation 3-D de spectacle vivant, les clés de la réussite
Si les longs-métrages de fiction font à ce jour principalement l’objet d’une production en images de synthèse, le spectacle vivant (concerts, sport, défilés de mode … ) représentent un marché de captation qui intéresse bel et bien les producteurs. Ainsi, fin 2007, les studios Disney se lançaient-ils dans le tournage 3D d’un concert de la chanteuse Hannah Montana, dans le sillon du concert U23D distribué par National Geographic et produit par 3ality. La captation de spectacles vivants en 3D représente une opportunité économique pour les producteurs, les distributeurs et les exploitants qui voient s’entrouvrir la voie de la diffusion de contenus alternatifs dans les salles de cinéma numériques.

  Comment préparer son tournage
Pré production, les bons usages.
Le choix des caméras, le choix des équipes techniques.
Vers des cars vidéo spécialisés 3-D
Cohérence des supports avec une ambition de qualité 
De la salle spécialisée à l’exploitation grand public
Du format DV à la Super Haute Définition
     
Intervenants :    
Inition Andy Millns UK
Stéréographe Alain Derobe FR
3Ality Steve Schklair USA
Binocle Yves Pupulin FR
VideoRelief Laurent Verducci FR

> Mardi 3 juin // 14h00 - 14h45

Présentation de l’étude de Screen Digest
The Business Case for Digital 3D Cinema Exhibition

Réalisée par Screen Digest, cabinet d’études spécialisé dans les médias, The Business Case for Digital 3D Cinema Exhibition analyse le marché du cinéma 3D en se basant sur les résultats du box office des principaux films sortis à ce jour. Si aujourd’hui, le parc de salles 3D reste encore peu développé, en particulier en Europe, l’essor de l’économie attachée au relief tend à démontrer la maturité du marché, notamment en termes de revenus pour les exploitants…

intervenant :    
 Screen Digest Charlotte Jones UK

 

> Mardi 3 juin // 15h00 - 16h30

Quel pipeline pour la postproduction 3-D ?

La 3-D nécessite des moyens de postproduction en corrélation avec ses spécificités or les outils dédiés sont encore rares. Quelles sont leurs caractéristiques et comment peut-on les utiliser pour la conformation, pour la création des effets spéciaux ou pour l’étalonnage. Quel workflow mettre en place ? Quels sont les impératifs techniques à respecter, notamment concernant la production d’effets spéciaux en relief ? Ou encore, quelles sont les technologies disponibles en matière de mastérisation 3D d’images 2D ? Des sociétés leaders sur ce marché apportent leurs réponses à ces problématiques.

  Quels outils, quel workflow pour la postproduction 3-D ?
Outils dédiés ou logiciels standards ?
La conformation 3-D ou montage on-line 3-D ?
La prise en charge de l’étalonnage 3-D
Les effets spéciaux spécifiques à la 3D en production.

Intervenants :    
     
Quantel Phil Streather UK
Assimilate / DI-dea Daniel Esperanssa FR
Avid Vincent Maza USA
INRIA Frédéric Devernay FR

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Mardi 3 juin // 17h00 - 18h00

Case Study : La postproduction d’un long métrage
Etude de cas de la postproduction d’un long-métrage 3-D avec des membres de l’équipe…

intervenants :    
     
SCAR 3D Norman Twain USA
U23D Steve Schklair USA

 

----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Mercredi 4 Juin // 10h00 - 12h00

TV 3D : les projets de demain

La 3-D représente la prochaine évolution de l’image TV. Les futurs formats et standards prévoient déjà de diffuser des images stéréoscopiques, on entend même parler de label «3D ready». Les avancées dans le domaine de l’optique et de l’informatique permettent d’envisager de nouvelles applications pour tous types de marchés et pas uniquement celui du divertissement. Les laboratoires travaillent également sur des algorithmes capables de convertir automatiquement la 2D en 3D !

  La 3D et l’affichage dynamique
3D-MPEG-4 environnement
Modélisation 3D automatique
Digital Holography
     
Intervenant :    
Imcube Sebastian Knorr D
Université de Montfort Phil Surman UK
Fraunhofer Institute Ralf Tanger D

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Mercredi 4 Juin // 14h00 - 14h45

3-D et mobiles, quels marchés ?

Des lunettes ultralégères pour consulter ses contenus audiovisuels en mode immersif, un téléphone mobile, des baladeurs multimédias permettant de visualiser des programmes 3-D avec un écran autostéréoscopique : autant de perspectives d’avenir envisagés par le marché de la 3-D mobile. Opérateurs et chercheurs font un point sur les applications de demain et leurs usages.

  Les projets des opérateurs
Quels débouchés, quels marchés ?
Les prototypes des constructeurs
Quels contenus ?
     
Intervenants :    
Nokia Jukka Hakkinen FINLANDE
Jérôme Hamacher Virtuel Experience D

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Mercredi 4 Juin // 15h00 - 16h30

Exploitation 3D, solutions et retours d’expériences

Aujourd’hui, pour les exploitants, la 3D représente un atout décisionnel dans la transition vers le numérique. Plusieurs acteurs européens livrent leur retour d’expériences: une occasion de faire un point sur la situation, de façon objective, et de développer des prospectives liées aux métiers de la diffusion…

  Point de vue de 3 exploitants européens
Quelle communication autour du relief pour le grand public
La 3-D pour développer son chiffre d’affaires
Actualités sur le marché aux Etats-Unis, Asie, Europe,…
     
Intervenants :    
Michel Gomez Délégué Général FR
Infitec Jorke Helmut D
Volfoni Thierry Henkinet FR
Doremi Renaud Van Lith FR
Peacefull fish Thierry Baujard D
Consultant Carlos Alberto Henriques Portugal

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Mercredi 4 Juin // 17h00 - 18h00

La production 3-D, quelle écriture, quels contenus, quels coûts ?

Pour tirer pleinement partie de la stéréoscopie, il faut penser 3-D et respecter certains principes d’écriture. Quels sont les différences et les pièges à éviter? Comment peut-on budgéter sereinement une production 3D alors qu’aujourd’hui chaque projet relève d’une démarche artisanale ? Cette conférence propose une analyse développée sous le prisme de la chaine de production logistique et financière.

  Comment la 3-D modifie l’écriture d’un film ?
Peut-on tout faire en 3D ?
Créer quoi, pour qui et comment ?
Quels sont les postes de dépense
Du tournage à la création des masters, quel surcout ?
Comment produire en relief un film d’animation ?
Un nouveau langage, adapté ou entièrement restructuré ?
     
Intervenants :    
3DLized Philippe Gérard FR
InThree Neil Feldman USA
RedStar Ben Smith UK
Herold Familly Pascal Herold FR
Geneva Film James Stewart Canada
Amak Thierry Barbier FR

 

----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Jeudi 5 Juin // 10h00 - 12h00

Mastering et diffusion en salles : à la recherche d’une normalisation

L’absence de normalisation représente actuellement le talon d’Achille de la projection 3-D en salles. Il devient désormais incontournable de créer un cadre pour faciliter le déploiement de la stéréoscopie. Sur quelles bases, pourrait-il exister, à terme, une spécificité européenne et française ?

  Vers une normalisation des masters numériques ?
Quel partenariat entre les Etats-Unis et l’Europe ?
Codage et cryptage contre piratage 
Circulation et protection des œuvres 
Les offres des constructeurs
     
Intervenants :    
CNC Lionel Bertinet FR
EDCF Kommer Kleijn Belgique
CST Rip o'Neil FR
SMPTE Angelo d'Alessio IT
Digimage Cinema Tommaso Vergallo FR
Gedeon Jean-Pierre Saire FR

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Jeudi 5 Juin // 14h00 - 14h45

Bientôt une diffusion 3-D à la maison …

Aux Etats-Unis, certains constructeurs vendent dès à présent des téléviseurs sous le label 3-D ready. Des films 3-D DVD ou encore des jeux sont d’ores et déjà disponibles en relief, notamment grâce à la technologie de lunettes actives. D’autres industriels font le choix d’écrans 3-D ne nécessitant pas de lunettes. A quand un marché de masse ?

  Quels sont les technologies et le calendrier de commercialisation des produits ?
Comment imaginer la diffusion Home Cinéma 3D ?
Quel cahier des charges pour les produits grand public ?
     
Intervenants :    
Trioviz Christophe Brossier FR
Orange Philippe Delbarry FR

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Jeudi 5 Juin // 15h00 - 16h30

Affichage 3-D & nouvelle communication visuelle

Comment les écrans 3D peuvent être un nouveau support efficace pour la communication visuelle ? Quels sont les réseaux de développement potentiels, les cibles et les territoires de communication en priorité concernés ?

  L’affichage dynamique en 3-D
La 3D volumique
Quelles applications pour la muséographie, pour les points de vente
La prise de vue multipoints
     
Intervenants :    
Insight Media / 3D@Home Bernard Mendiburu USA
Thomson et Holografika Arno Schubert FR
Visumotion Paul Meunier D

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

> Jeudi 5 Juin // 17h00 - 18h00

3D temps réel, réalité augmentée: le Futur du divertissement  
Comment l’imagerie scientifique peut-elle tirer partie de la 3-D pour enrichir la visualisation. Quels sont les secteurs les plus consommateurs d’images relief, quelles sont les applications et les outils appropriés.

  Vers des environnements haptiques ?
Comment les nouveaux outils 3D peuvent aider à la décision
Urbanisme et architecture
Les univers sonores 3-D
     
Intervenants :    
Dassault Système Mehdi Tayoubi FR
Cube Lionel Fages FR
Alcorn Bride Henry Corrado FR

 

> se pré-inscrire
> retour au planning

g g
Aide au développement
suite_projet
T
g g
suite_actu
T
T
g   Actualités économiques, et culturelles   g
T
img
t
f Infos pratiques / Contacts / Archives
fTous droits réservés / Données personnelles  / Réalisation du site atoutva